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委任達人養成全攻略
發佈時間:2013年07月17日 16:55:39    作者:開心遊戲網    人氣:7092
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輕鬆無負擔的好幫手
  你是否曾有過玩市面上其他的轉珠遊戲,因為打副本太久太耗時而心累神疲三餐不正常;體力消耗不完而熬夜不眠睡眠不足,嘿嘿,這一切都將不再是問題,因為《吞食天地TOUCH》推出了非常貼心的「委任戰鬥」功能,讓忙碌的上班族,能有更多時間為自己的理想努力、為夢想奮鬥;讓辛苦的莘莘學子,能有更多的時間唸書和運動,讓你生活更幸福更美满,讓遊戲更輕鬆更無負擔,「委任戰鬥」可謂是新一代世人的救星救世主阿!
 
速度可調整,節奏超流暢
  《吞食天地TOUCH》除了貼心的提供「委任戰鬥」功能外,當玩家等級提升到10級時,還可以讓「委任戰鬥」速度加快成1.5倍,而隨著VIP等級不同,最快還可以將速度加快成原本的整整3倍,讓角色在戰鬥中,快到看起來就像是在跳電音舞般,讓你可以依著自己的喜好,來調整戰鬥節奏和速度。
 
委任速度
野戰戰鬥開放條件
攻城戰開放條件
1.5倍
VIP0,等級10
VIP0,等級15
2倍
VIP1
VIP2
2.5倍
VIP5
VIP3
3倍
VIP7
 
★你不可不知的「委任戰鬥」之發動傷害規則
  「委任戰鬥」的發動傷害規則,和手動戰鬥並不一樣,手動戰鬥必需要將盤面上的同色系珠子,三顆以上連成一線,才會發動傷害,而當一次消除五顆以上的連線同色珠子,會發動全體傷害。
  而「委任戰鬥」的發動傷害規則,則只看盤面最下方一排的六顆珠子,當六顆珠子中,只要消除某顏色的一顆,就會製造該顏色的傷害,沒錯,你沒看錯,我沒寫錯,我們都沒有錯,就是只要一顆,例如:你使用同色光隊伍,這時委任戰鬥,只要消除的下面六顆珠子中,有一顆光珠子,就會製造出傷害。
 
★你不可不知的「委任戰鬥」之傷害數值計算
  手動的戰鬥傷害,是以武將的能力值計算,但是「委任戰鬥」的傷害,卻只有武將能力的一半。例如:一隻攻擊力200的光屬性武將,手動戰鬥消除三顆連線的光珠子,此武將可打出200點傷害(此文章都暫將敵人的防禦力假設為0),若使用委任戰鬥消除一顆光珠子,則只有1/2的傷害,即100點傷害,如果消除1顆以上的同色珠子,第2顆開始,每多1顆同色珠子,則只多加此武將原本的1/4傷害。
  心珠的算法也是一樣,例如隊伍的回復力為1000點,使用「委任戰鬥」,消除了一顆心珠會回復回復力的1/2血量,即500點的血量,若一次消除2顆心珠,則回復回復力1/2+1/4的血量,即750點的血量。
  手動戰鬥,其製造出的傷害,會隨著combo數越多,其傷害越高,即使是別種顏色的珠子,所造成的combo數,也會有combo傷害加成效果,例如:你使用同色光隊伍,雖然需要消除光珠才會製造傷害,但若同時也消除其他顏色的珠子來造成combo,也會讓原本的光珠傷害有更高的加成;而「委任戰鬥」的傷害,雖然畫面也有combo,但是卻無combo傷害加成。
 
 
手動戰鬥
委任戰鬥
發動傷害
消除盤面3顆以上的同色連線珠子
最下方一排中有一顆該顏色珠子即可
傷害計算
同武將能力
武將能力值的1/2,第2顆以上,每多1顆加1/4
Combo加成
有combo傷害加成
無combo傷害加成
 
 
★委任戰鬥建議配隊
  由於以上規則,和手動戰鬥相比,「委任戰鬥」很難製造出高傷害,所以秒殺流的配隊方式並不建議,建議是以高血量的回復流為主,主將首推讓英雄呂布也過不了關的美人貂蟬,其主將技為回復自身回復力300%的血量,五星的貂蟬練至45級,回復力約是250,再配上強化過的五星書籍(攻城戰隨機獲得),可將回復力提升至400+,即每回合自動回復1200以上的血量,若援軍也找貂蟬搭配,加上委任戰鬥平均每回合會有一顆心珠,加總下來,平均每回合約可補高達2500+的血量。
  而陣容武將推廌入手容易,統禦值又低,三圍素質高的五星武將,超可愛的小豆花,小豆花練至45級左右,再穿上強化的五星披風(攻城戰隨機獲得),血量可以撐到1600+以上,這樣的隊伍,血量大約可以撐到快一萬,配上每回合補2500的HP,變成超強無敵的血牛隊,按下委任後,就可以輕鬆做自己的事。
 
★結論
  轉珠是款益智的遊戲,遊戲的特色在於玩法多變,目前雖然自己全靠委任就能輕鬆過完虎牢關,但自己閒暇有空時,仍是會手動來練技術,也會嘗試不同的陣型和玩法,此篇用意只是希望藉由分享自己對委任的研究心得,能讓大家更進一步了解委任功能,並對在遊戲上能有所幫助,讓平常在刷將、消體力、打小兵動作等,可以使用委任輔助,讓遊戲更暢快更輕鬆更無負擔。
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