官方網站 新手入門 論壇交流 資料庫
專區首頁 最新消息 武將圖鑒 技能列表 武器防具 綜合攻略 活動記錄
當前位置:吞食天地遊戲專區 >> 攻略資料 >> 正文
戰鬥系統
發佈時間:2013年07月18日 17:39:06    作者:開心遊戲網    人氣:5808
plurk
分享至twitter
分享至murmur
分享至新浪微博
 [委任戰鬥傷害規則]

  「委任戰鬥」的發動傷害規則,和手動戰鬥並不一樣,手動戰鬥必需要將盤面上的同色系珠子,三顆以上連成一線,才會發動傷害,而當一次消除五顆以上的聯機同色珠子,會發動全體傷害。

  而「委任戰鬥」的發動傷害規則,則只看盤面最下方一排的六顆珠子,當六顆珠子中,只要消除某顏色的一顆,就會製造該顏色的傷害,沒錯,你沒看錯,我沒寫錯,我們都沒有錯,就是只要一顆,例如:你使用同色光隊伍,這時委任戰鬥,只要消除的下面六顆珠子中,有一顆光珠子,就會製造出傷害。

  [委任戰鬥傷害計算]

  手動的戰鬥傷害,是以武將的能力值計算,但是「委任戰鬥」的傷害,卻只有武將能力的一半。例如:一隻攻擊力200的光屬性武將,手動戰鬥消除三顆聯機的光珠子,此武將可打出200點傷害(此文章都暫將敵人的防禦力假設為0),若使用委任戰鬥消除一顆光珠子,則只有1/2的傷害,即100點傷害,如果消除1顆以上的同色珠子,第2顆開始,每多1顆同色珠子,則只多加此武將原本的1/4傷害。

  心珠的算法也是一樣,例如隊伍的回復力為1000點,使用「委任戰鬥」,消除了一顆心珠會回復回復力的1/2血量,即500點的血量,若一次消除2顆心珠,則回復回復力1/2+1/4的血量,即750點的血量。

  手動戰鬥,其製造出的傷害,會隨著combo數越多,其傷害越高,即使是別種顏色的珠子,所造成的combo數,也會有combo傷害加成效果,例如:你使用同色光隊伍,雖然需要消除光珠才會製造傷害,但若同時也消除其他顏色的珠子來造成combo,也會讓原本的光珠傷害有更高的加成;而「委任戰鬥」的傷害,雖然畫面也有combo,但是卻無combo傷害加成。

[委任戰鬥配隊建議]

  由於以上規則,和手動戰鬥相比,「委任戰鬥」很難製造出高傷害,所以秒殺流的配隊方式並不建議,建議是以高血量的回復流為主,主將首推讓英雄呂布也過不了關的美人貂蟬,其主將技為回復自身回復力300%的血量,五星的貂蟬練至45級,回復力約是250,再配上強化過的五星書籍(攻城戰隨機獲得),可將回復力提升至400+,即每回合自動回復1200以上的血量,若援軍也找貂蟬搭配,加上委任戰鬥平均每回合會有一顆心珠,加總下來,平均每回合約可補高達2500+的血量。

  而陣容武將推建入手容易,統御值又低,三圍素質高的五星武將,超可愛的小豆花,小豆花練至45級左右,再穿上強化的五星披風(攻城戰隨機獲得),血量可以撐到1600+以上,這樣的隊伍,血量大約可以撐到快一萬,配上每回合補2500的HP,變成超強無敵的血牛隊,按下委任後,就可以輕鬆做自己的事。

1
0
0
0
0
0

超贊

期待

支持

很瞎

翻桌

懷疑
0
plurk
分享至twitter
分享至murmur
分享至新浪微博